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Contexte Règlement Groupes Géographie Postes-Vacants Recrutement Invités

Contexte

L'histoire se passe 5 ans après la quête d'Ewilan. Pendant ces 5 années l'empire a vécu une totale prospérité, mis à part quelques Raïs qui ont tenté une fois de plus de traverser sans succès les Frontières de Glace.
Mais récemment quelques phénomènes étranges apparaissent. Des villageois disparaissent sans laisser de traces apparentes qui prouveraient qu'il s'agit d'un quelconque enlèvement. Mais plus étrange encore, c'est que dès que l'on s'approche trop près d'un village du nord, une sensation de malaise très désagréable surgit...

La suite ?

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  • 19 Avril : Les boutiques font leur apparition ! [cliiiick]
  • 15 Février : Nouvelle en-tête !
  • 26 Février : Nouveau Design !
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~Aux portes de Gwendalivia~

 
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Hall Administratif

Avant de pénétrer dans l'endroit le plus magique de tous les temps, il faut lire les incontournables textes administratifs.
Nous recherchons actuellement : 1 administrateur, 1 animateur

Paperasse administrative, Le monde de Gwendalivia, Les niouz du forum, Recrutement
1434Shoppiiiing
Mer 18 Avr - 23:55
Elyssia Il'Andril Voir le dernier message
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Sur la voie...

Tout ce qui concerne votre présentation et celle de votre personnage, ainsi que vos absences, se trouve ici !
Vous, alaviriens, Présentation
41207Abscence de Siob...
Dim 9 Sep - 0:34
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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Votre personnage

Chacun de nous a sa propre histoire, mais aussi sa propre évolution, influencée par les évènements auxquels nous assistons, les rencontres que nous faisons... Et si vous veniez nous en parler ?
Demandes au droit d'enseignement, Les fiches de liens, Demandes de RP
1877Krishnen Nil' Sh...
Sam 21 Avr - 10:35
Krishnen Nil' Shiva Voir le dernier message
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Les Postes Vacants

Vous ne savez pas trop quel personnage jouer ? Vous voudriez un personnage du livre ? Et bien c'est par ici pour voir la liste ;)
35Dessinateurs
Mar 8 Juin - 8:02
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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Section invités

Vous n'êtes pas encore inscrit et cherchez des réponses à vos questions ? Ou bien, vous aimeriez simplement un partenariat ? Vous frappez à la bonne porte !
Questions, Partenariats, News Des Partenaires
1546L'Autre RPG
Sam 8 Déc - 4:09
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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~A l'assaut de Gwendalivia~

 
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Les Villes

Les villes, les villes ... Il s'agit là des plus célèbres et des plus importantes cités de Gwendalavir. Toutes sont uniques de par l'architecture que rien n'égale. Il est difficile de ne pas s'émerveiller lorsque l'on se trouve devant l'une d'elle. Mais cependant, restez très vigilants. La beauté de ces villes peut cacher des secrets que l'on ne tient pas toujours à découvrir...
Al-Jeit, Al-Chen, Al-Vor, Al-Far, Al-Poll, Chez les Rêveurs
8153Rencontre [Krish...
Jeu 19 Avr - 7:49
Krishnen Nil' Shiva Voir le dernier message
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Les Marches du Nord

Un endroit pour le moins dangereux et non conseillé pour qui n'y est pas préparé. D'autant que ce lieu est habité par des créatures plus dangereuses les unes que les autres. Mais les différentes créatures ne sont pas les seuls obstacles. Il vous faudra également survivre au froid mordant de ces lieux pour rejoindre votre destination. N'entreprenez donc pas ce voyage à la légère si vous ne voulez pas y rester.
La Citadelle des Frontaliers, Les Plateux D'astariul, La Chaîne du Poll
390Traque au brûleu...
Mer 28 Mar - 5:38
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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Autres Lieux

Les autres lieux du monde de Gwendalavir rassemblent les endroits divers que l'on ne peut pas placer dans les autres catégories. Mais ils n'en restent pas moins dangereux. Vous pouvez vous y aventurer selon votre bon vouloir mais ce sera à vos risques et périls. Avis aux amateurs. Vous voilà prévenus.
Lac Chen, Forêt Maison des Petits, La passe de la Goule, La Faille de l'Oubli, Le Désert des Murmures, Ombreuse, La Forêt de Barail, Kur N' Raï
9217Une apprentie me...
Sam 28 Avr - 9:58
Jilano Chariakin Voir le dernier message
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~Au-delà de Gwendalivia~

 
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Valingaï

Cette cité se trouve au-delà du pays de Gwendalavir. Les habitants que l'on appelle Valinguites possèdent un don des plus étonnants. Leur cité est la plus puissante de toutes celles qui se trouvent à l'horizon de la mer des brumes. Pour y arriver, il vous faudra déjà traverser la mer, et avec les pirates qui y trainent, ce ne sera pas chose aisée. Ce n'est qu'un conseil et il ne tient qu'à vous de le suivre.
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Hurindaï

La deuxième cité située après la Mer des Brumes. Les habitants que l'on nomme les Hurindites possèdent le même don que les Valinguites, cependant, il est moins puissant chez eux. Il faut aussi savoir que ces deux peuples se détestent au point de s'entretuer. Charmant ? Je trouve aussi.
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L'échine du Serpent

Il s'agit en fait d'une énorme chaîne de montagnes qui s'étend sur plusieurs kilomètres. L'escalader n'est pas une promenade de santé ni une partie de plaisir, croyez-le. D'ailleurs, derrière cette chaîne se trouve la cité d'Hurindaï, qui est, pour le coup, bien protégée. Cependant, réfléchissez bien avant de vous lancer dans une escalade perdue d'avance...
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Le Désert Ourou

Comme son nom l'indique, c'est un désert. Il paraît banal et sans dangers lorsqu'on le voit de loin, mais les ils se réveillent dès que l'on pose le pied sur le sable brûlant. C'est un des endroits les plus dangereux du monde. Un conseil : traversez-le le plus vite possible si vous tenez à la vie.
141Un voyage au-del...
Mer 29 Aoû - 2:54
Jilano Chariakin Voir le dernier message
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La Plaine Souffle des Kharzagantes

Le vent qui souffle sur ces plaines est constant. D'où son nom, qui vient aussi des animaux qui y vivent ; les Kazarghantes. Ces créatures ne sont pas très intelligentes mais elle sont dangereuses car elles foncent sur tout ce qu'elles voient. On peut aussi y trouver des bateux de forme triangulaire. Le peuple qui y vit se fait appeler "Haïnouks" ou "les fils du vent". Prenez garde. Ce lieu peut réserver bien des surprises.
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Boutiques

 
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Armement

Il est simplement impensable de se balader dans Gwendalavir ou l'Autre Continent sans une arme, aussi petite et simple soit-elle. Que feriez-vous si des mercenaires vous attaquaient ? Ou des ts'liches ? Ou des félins sauvages ? S'immerger dans l'art du combat et des armes est donc très important.
44Les armes d'Elys...
Jeu 19 Avr - 4:05
Elyssia Il'Andril Voir le dernier message
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Animalerie

Partit à l'assaut du monde, c'est bien. Mais lorsque vous serez seul(e) face aux déserts, aux plaines, ou aux immenses forêts, comment ferez-vous pour ne pas étouffer sous le poids de la solitude ? Un petit compagnon de route, c'est toujours utile et agréable.
33Des propositions...
Mer 18 Avr - 12:17
Elyssia Il'Andril Voir le dernier message
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~La taverne de Gwendalivia~

 
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Discussions

Les gens venus de toutes contrées discutent de tout et de rien, et forment ainsi un choeur de joie et de bonne humeur.
Flood, Les Séries de Pierre Bottero
663Les Anniversaire...
Dim 27 Jan - 7:19
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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Jeux & Défis

Un peu de détente avant l'effort ! C'est toujours bien de pouvoir s'amuser quand on le désire, et même de défier des personnes lors de petits concours locaux.
Concours, Les Jeux
4116La syllabe chant...
Mer 30 Mai - 8:14
Jilano Chariakin Voir le dernier message
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Les arts

A la plume, au pinceau ou la souris, lorsque l'imagination vous imprègne, vous n'en sortez pas indemne.
Demandes d'avatar et signature, Oeuvres Graphiques, Oeuvres Littéraires
1050Galerie de Sioba...
Lun 1 Oct - 6:47
Elrydia Zil'Atian Voir le dernier message
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